學習發現 往人少的地方走

Saturday, July 24, 2010

產品設計的初衷















(image source)

這陣子以來都一直聽到關於電子書, iPad(Apple) 與 Kindle(Amazon) 的各式討論
當然,大家早已透過其他裝置閱讀或瀏覽電子化的內容,
(這樣的行為已經存在一段時間)
例如:PC , Laptop , Smartphone  ...等,
這次iPad 與 Kindle熱烈的討論似乎顯示電子書時代要來臨了。

看到媒體報導,
一直在比較這兩種產品Kindle , iPad,
兩者是訴求相同的產品嗎?
我覺得不是,卻解決了相同的問題和需求:
  • 延續一般人看書的習慣與情境 (可以蹺腳躺在沙發看小說)
  • 延長透過電子裝置閱讀資訊的時間 (可以蹺腳躺在沙發看一下午的小說,iPad 不太適合?)
  • 減少紙張的浪費 (可以蹺腳躺在沙發看小說,身邊不會堆了4,5本書)
個人從產品設計的原始出發點思考,
Kindle 設計的原意,似乎完全滿足以上需求而生的,
市場很明確指向願意花時間看書看雜誌的使用者 。

而iPad設計的原意,
像是延伸自家產品(iphone),且將娛樂元素加入,
市場要同時吸引看書與遊戲娛樂的使用者。

這裡不看技術的發展與限制,不看使用的成本,
從產品設計與使用者情境的角度去看,
一開始設計的出發點有差異,接下來成果便會不同。
看來iPad 設計的意圖比較多元,相對Kindle 的出發點比較純粹,
像是專業印表機與多功能事務機之爭(Kindle vs iPad)。
Kindle 提供使用者完整的閱書環境,
iPad 在閱讀之餘,(透過LCD螢幕,看太久眼睛很容易疲勞)
能切換心情,放鬆享受玩樂一下。
也因設計的原意不同,兩者帶來不同的使用介面和風格,
一者為專門閱讀器的先鋒者,
一者為3C時尚設計的第一把交椅,
各帶來使用者不同的感受,
目前的我會選擇Kindle來看電子讀物,
可以單純投入看書的感覺,
不然手上拿著iPad 會一直想要玩遊戲破關。


何者可獲得使用者的青睞?之後市場會做出判斷
抑或有更完美的產品出現?提升更友善的閱讀體驗

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